October 2010
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어떤 업계 이야기
어떤 업계가 있다. 한때는 각종 크고도 아름다운 이미지로 덫칠되어 현란해 보이기 까지 했지만, 지금에 이르러서는현대판 3D로 불리기도 하고, 다들 꿈과희망도 없는 바닥이라며 초라한 대접과 위상에 씁쓸해 하는 업계이다.
이 업계는 어떤 종류의 물건 - ‘그것’ -을 만들어 내는 업계이다. 머리를 부단히 써야하고 그 창작의 고통은 적지 않으니, 노력에 비해 보상이 따르지 않는단 저 푸념은 이해 못할바 아니다. 분명 ‘그것’ 을 만드는 일은 고도의 정신 노동과 노력이 필요한 일이니, 그에 합당한 존중과 보상을 함은 당연하다.
그런데 신기한 것은, 그 업계 사람들이 공공연히 ‘그것’을 도둑질 한다는 데에 있다. 참으로 알 수 없는 노릇이다....
테스트, 테스트. 테스트?
만약 이미 어느정도 “그럭저럭 잘” 돌아가는 사이트에1 어느날 갑자기 켄트백 신2이 강림하사 테스트 적용을 하고 싶어진다면 제법 난감한 상황에 부딪힐 가능성이 높다. “도대체 어디서 부터 시작해야 되는거야?”
대부분의 테스트에 대한 책/글들이 매우 작은 요소들에서 큰 요소로 접근해 나가는 방식을 취하지만, 난 오히려 이 경우에는 반대방향의 접근을 추천하는 바이다. 예를들어, 기존에 잘 돌아가고 있는 블로그 서비스가 있고 이에 대한 테스트를 작성해야 한다면, 일단 페이지 자체가 잘 뜨는지 확인하는 테스트 부터 시작하는 것이다.
test 'should get welcome page' do
get :welcome
assert_response...
야구
drama [C] 극적인 사건
그들의 야구는, 매 순간 정말 많은 생각들을 하게 한다. 체력적으로 말도 안되는 상황 속에서도의 그 놀라운 분전과, 뒤지고 있는 상황에서의 집념. 단언컨데, 누가 이런 두산의 야구를 사랑하지 않을 수 있을까?
직접 경기장에 가서 본 PO 3차전 경기는 정말이지, 뭐라 표현할 수 없는 감동의 연속 이였다. 포기하지 않았고, 열정적 이였으며, 한편으로는 어떤 선수의 눈물이 있었다. 일희일비의 - 그래서 인생이 녹아 있는 - 전장과 그 전장에서 싸워 나가는 사람들. 아름다운 모습이다.
비록, 손시헌 선수의 실책성 플레이로 경기가 끝나긴 했지만 탓할일은 아니라고 생각한다. 특히 3차전 그의 활약에 열광했던 사람들은. 체력적인 그리고 정신적인 면을 생강해 보면 너무도 훌륭한...
#1. 기존의 소프트웨어에 비해서 웹사이트들의 성능 개선이 어려운 이유중 하나는, 상황이 끝없이 변화하고 그 변화의 속도가 드라마틱1 하다는 것이다. 똑같은 데이터 모델, 시스템도 작은 규모에서는 충분히 유효 하였더라도, 그 규모가 커지면 한없이 불완전하고 문제점 있는 시스템이 되어 버린다. 그렇다고, 작은 규모에서 큰 규모를 생각해서 설계하는 것은 낭비도 낭비일 뿐더러, 소프트웨어에 있어 가장 치명적인 문제중 하나인 복잡성 증가의 문제를 불러온다. 결국, 끝없는 관심과 노력으로 현 상황에 맞게 변화해 나가는 것이 필요하고, 사실 이건 너무 어려운 문제이다. 따라서, “옛날에는 훨씬 단순하고 간단하게 잘 되었는데 지금은 왜 그렇게 못하는거야?” 라는 물음은 무의미 하다. 같은...